Star Wars Jedi: Survivor está procurando fazer mais do que apenas nos dar outra aventura espacial semelhante ao seu antecessor. Embora deseje manter o que tornou Star Wars Jedi: Fallen Order ótimo, também nos dará muito mais em termos de seu combate e seus ambientes, tipos de inimigos e NPCs.
Isso vem do diretor do jogo, Stig Asmussen, que, em conversa com a PLAY Magazine, disse que a equipe da Respawn criou ” mapas muito maiores, com mais detalhes, maior densidade, maior variedade de inimigos / NPCs e fidelidade geral” em Star Wars Jedi: Survivor.
Asmussen também acredita que o novo hardware que vimos na atual geração de consoles permitiu que a Respawn realizasse muito mais no próximo título do que em seu antecessor.
Star Wars Jedi: Survivor foi recentemente adiado por seis semanas, mas considerando que o jogo só saltou de um lançamento de março para um de abril, os fãs não estão muito desapontados.
Fonte: Gamereactor