Dragon Age: Dreadwolf está mudando o sistema de progressão de personagens encontrado em jogos anteriores, dando aos jogadores uma nova árvore de habilidades que concede efeitos mais imediatamente perceptíveis a cada ponto de habilidade que você ganha.
Descrito em um novo post no blog de Dragon Age: Dreadwolf, o designer de sistemas Luke Barrett descreveu os novos recursos que chegam à progressão de personagens no jogo. Juntamente com essas novas habilidades interessantes, você também receberá uma página de estatísticas informando quais buffs você selecionou até agora.
Os jogadores não ficarão sobrecarregados com as possibilidades em Dragon Age: Dreadwolf, no entanto, como os designers de UX estão trabalhando duro para tornar a árvore de habilidades bastante simples.
Que construção você acha que vai buscar em Dragon Age: Dreadwolf?
Fonte: Gamereactor
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