Os jogadores de hoje estão acostumados a jogos sendo lançados, atualizados continuamente e, muitas vezes, até recebendo algum conteúdo gratuito (além de DLCs que custam dinheiro). Uma pessoa que não está feliz com esse arranjo é o criador de The Good Life e veterano da indústria Hidetaka “Swery” Suehiro.
Em um post bastante contundente no Twitter no fim de semana, ele deixou claro que não é razoável pensar que os jogos devem receber mais conteúdo de graça. Como um paralelo, Swery compara com o que custa uma xícara de café Starbucks, que muitas vezes é mais do que algum DLC que dura várias horas.
O que você acha, o Swery tem um ponto ou é razoável esperar atualizações contínuas de conteúdo gratuito de jogos?
Fonte: Gamereactor