Redfall recebeu muitas críticas da mídia, e a internet também foi inundada com reações negativas dos fãs. Mas, aparentemente, os desenvolvedores por trás de Redfall suportaram mais do que isso, já que colegas de outros estúdios também zombaram, e talvez até se gabaram, com o lançamento sem brilho do jogo.
Em uma série de mensagens no Twitter, a artista ambiental Sadie Boyd, que lançou seu primeiro título como parte da Arkane Austin, diz que Arkane Austin e o jogo foram ridicularizados por colegas de outros desenvolvedores:
É um ângulo diferente e mais humano sobre o que só pode ser descrito como um desastre para Arkane, Bethesda e Xbox. Como você acha que esse tipo de lançamento deve ser tratado? O deboche é merecido e onde você traça a linha?
Fonte: Gamereactor